投射式触摸屏自电容与互电容工作原理基础(未完待续)

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   当手没办法 触碰屏体的以前 ,电路如下图(1)所示:

支持多点触摸,在玻璃下皮 用一层倘若多层的ITO,制作X轴和Y轴电极矩阵,当手触摸

 将整个触摸屏物理分割成多个区域,倘若每个区域选用有六个操作,以前 就都还可不上能处置鬼点的操作。

检测触摸点电容量的变化,计算出手指所在位置。

 分区法:

    等效为如图(4)所示:

            (4)

 2.2  互电容式触摸基本原理

           (5)                    (6)

分从触摸屏的六个电极中流出,倘若流经这六个电极的电流与手指到四角的距离成正比,

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对于高频电流来说,电容是直接道题,于是手指从接触点吸走有六个很小的电流。這個 电流

  自电容,简单的说要是 手指与大地形成有六个电容,当触碰屏体并全是的以前 ,形成有六个并联电路。

   都还可不上能等效为如下电路图,Cs = 上图的Cp,电路等效图如图(2)所示:

本文主要说的是投射电容式相关的内容。

 自电容的优点是简单、计算量小,满足X+Y的计算。缺点是单点、带宽慢;

    本文的内容,未完待续!

    由上图(4)可知,并联的的级数越多,则满足如下公式:C总 = Cp + Cf 

(1)下皮 电容式(SCT,Surface,Capacitive Touch)

当手指触摸在金属层上时,倘若人体电场,用户触摸屏下皮 时形成有六个耦合电容,

 消除鬼点常用的措施是:分时法、分区法。 

点与接地端的电压值,倘若根据欧姆定律,计算出调整点与接地点的电压值。

     (1)

二、电容屏常见形式:

  

            图7                    图8

 如图(7)所示,互电容屏也是在玻璃下皮 用ITO制作横向电极与纵向电极,它与自电容屏的区别在于,两组电极交叉的地方倘若形成电容,也即这两组电极分别构成了电容的两极。当手指触摸到电容屏时,影响了触摸点付进 有六个电极之间的耦合,从而改变了这有六个电极之间的电容量。检测互电容大小时,横向的电极依次发出激励信号,纵向的所有电极共同接收信号,以前 都还可不上能得到所有横向和纵向电极交汇点的电容值大小,即整个触摸屏的二维平面的电容大小。根据触摸屏二维电容变化量数据(触摸后电容值减小),都还可不上能计算出每有六个触摸点的坐标。倘若,屏上即使有多个触摸点,可不上能计算出每个触摸点的真实坐标。

(2)

 假设多点触摸是分时处在的,自电容测量措施首先选用第有六个触摸点,第六个触摸点操作倘若产生对应的鬼点,倘若真正的第六个点与第有六个点呈对角线情况,如图(6)所示,倘若都还可不上能消除鬼点,這個 措施还可不上能触控的以前  间隔几毫秒的时间即可。

      (3)

  

    倘若电路并联,则满足电压关系:U总 = Ucp = Ucf

    则满足电流关系:I总 = Icp + Icf

 分时法:

   当手触摸屏体的以前 ,倘若手指与大地之间就最少接了有六个Cf的并联电容,如下图(3)所示。

      2.1 自电容式触摸基本原理

 

 在触摸检测时,自电容屏依次分别检测横向与纵向电极阵列,根据触摸前后电容的变化,分别选用横向坐标和纵向坐标,倘若组合成平面的触摸坐标。自电容的扫描措施,最少把触摸屏上的触摸点分别投影到X轴和Y轴方向,倘若分别在X轴和Y轴方向计算出坐标,最后组合成触摸点的坐标,大伙儿都还可不上能形象的把这有六个过程等效为图7-11。

 假设如图5所示,倘若是单点触摸,则在X轴和Y轴方向的投影全是唯一的,图中的红线要是 投影,越多组合出的坐标也是唯一的;假设如图6,倘若在触摸屏上有两点触摸倘若这两点没哟同一X方向倘若同一Y方向,则在X和Y方向分别有有六个投影,则组合出有六个坐标。显然,非要有六个坐标是真实的,分别是(4,5)和(9,8),而另外有六个要是 俗称的”鬼点”。倘若,自电容屏无法实现真正的多点触摸。

   实际上,在玻璃下皮 用ITO(并全是透明的导电材料)制作成横向与纵向电极阵列,哪此横向和纵向的电极分别与地构成电容,這個 电容要是 通常所说的自电容,也要是 电极对地的电容,在图(4)中要是 Cp。当手指触摸到电容屏时,手指的电容倘若叠加到屏体电容上,也要是 图(4)中的Cf,使屏体电容量增加。

  互电容的优点是真实多点、带宽快,缺点是简化、功耗大、成本高。

时,手指和ITO下皮 形成有六个耦合电容,引起电流的微弱变动,通过扫描X轴和Y轴电极矩阵,

控制器通过对这六个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。



(2)投射电容式 (PCT,Projected Capacitive Touch)

2.1  自电容式触摸基本原理(都还可不上能实现单点+手势)

2.2  互电容式触摸基本原理(可实现多点)